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Como usar com Arduino – Módulo Teclado Matricial 4X4 com 16 Botões
– Descrição:
O Módulo Teclado Matricial 4X4 com 16 Botões foi desenvolvido com a finalidade de facilitar a entrada de dados em projetos com plataformas microcontroladas.
Este Módulo Teclado Matricial 4X4 com 16 Botões possui 16 botões que estão dispostos em 4 linhas por 4 colunas e o teclado possui um conector de 8 pinos para ligação.
– Especificações e características:
– Quantidade de botões: 16
– Conector: 8 vias (4 linhas / 4 colunas)
– Aplicações:
Projetos com Arduino ou outras plataformas microcontroladas que necessitem de um teclado para entrada de dados.
– Proposta da prática:
Utilizar o Módulo Teclado Matricial 4X4 com 16 Botões em conjunto com o Arduino e ao pressionar cada tecla, o número, letra ou símbolo correspondente a cada botão será mostrado no monitor serial do ambiente de programação do Arduino.
– Lista dos itens necessários:
01 – Arduino com Cabo USB
01 – Módulo Teclado Matricial 4X4 com 16 Botões com 16 teclas
08 – Cabos Jumper macho-fêmea
– Esquema de ligação da prática
– Tutorial de instalação e configuração do ambiente de programação do Arduino:
Arduino – Instalação e Configuração da IDE no Windows
– Biblioteca:
– Importando bibliotecas para o ambiente de programação do Arduino:
Arduino – Importando bibliotecas para a IDE
– Código:
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#include <Keypad.h> //INCLUSÃO DE BIBLIOTECA const byte qtdLinhas = 4; //QUANTIDADE DE LINHAS DO MÓDULO TECLADO 4X4 const byte qtdColunas = 4; //QUANTIDADE DE COLUNAS DO MÓDULO TECLADO 4X4 //CONSTRUÇÃO DA MATRIZ DE CARACTERES char matriz_teclas[qtdLinhas][qtdColunas] = { {'4','8','B','*'}, {'3','7','A','#'}, {'2','6','0','D'}, {'1','5','9','C'} }; byte PinosqtdLinhas[qtdLinhas] = {3, 4, 5, 6}; //PINOS UTILIZADOS PELAS LINHAS byte PinosqtdColunas[qtdColunas] = {8, 9, 10,11}; //PINOS UTILIZADOS PELAS COLUNAS //INICIALIZAÇÃO DO TECLADO Keypad meuteclado = Keypad( makeKeymap(matriz_teclas), PinosqtdLinhas, PinosqtdColunas, qtdLinhas, qtdColunas); void setup(){ Serial.begin(9600); //INICIALIZA A SERIAL Serial.println("Aperte uma tecla..."); //IMPRIME O TEXTO NO MONITOR SERIAL Serial.println(); //QUEBRA UMA LINHA NO MONITOR SERIAL } void loop(){ char tecla_pressionada = meuteclado.getKey(); //VERIFICA SE ALGUMA DAS TECLAS FOI PRESSIONADA if (tecla_pressionada){ //SE ALGUMA TECLA FOR PRESSIONADA, FAZ Serial.print("Tecla pressionada : "); //IMPRIME O TEXTO NO MONITOR SERIAL Serial.println(tecla_pressionada); //IMPRIME NO MONITOR SERIAL A TECLA PRESSIONADA } } |
– Resultado final:
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