Como usar com Arduino – Módulo Joystick KY-023

Como usar com Arduino – Módulo Joystick KY-023

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– Descrição:

O Módulo Joystick KY-023 foi desenvolvido com a finalidade de controlar dispositivos eletrônicos como uma espécie de controle de vídeo game. Muito conhecido como “botão analógico” pelos jogadores de vídeo game, o joystick permite controlar a movimentação do personagem e navegar entre menus. Em projetos eletrônicos, o mesmo possibilita controlar motores, robôs ou carrinhos.

– Especificações e características:

– Modelo: KY-023
– Tensão de operação: 3,3V – 5VDC
– Eixos analógicos: X e Y
– Botão: eixo Z

– Aplicações:

Projetos com Arduino ou outras plataformas microcontroladas em que a finalidade seja controlar um braço robótico, carrinho ou motores, por exemplo.

– Proposta da prática:

Utilizar o Módulo Joystick KY-023 em conjunto com o Arduino para acionamento dos eixos X, Y e Z (botão) através da movimentação do joystick. O eixo X (botão) é acionado quando há um pressionamento sobre o joystick. As informações de acionamento serão mostradas no monitor serial do ambiente de programação do Arduino.

– Lista dos itens necessários:

01 – Arduino com Cabo USB
01 – Módulo Joystick KY-023
05 – Cabos Jumper macho-fêmea

– Esquema de ligação da prática

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– Tutorial de instalação e configuração do ambiente de programação do Arduino:

Arduino – Instalação e Configuração da IDE no Windows

– Código:

– Resultado final:

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Formado em Engenharia da Computação pela Faculdade Presidente Antônio Carlos, fundador e CEO da MasterWalker Electronic Shop. Se preocupa com o aprendizado dos seus clientes e daqueles interessados em aprender sobre Arduino e plataformas embarcadas em geral.

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